Où trouver l’arrimage dans Stranded Deep? Guide de fabrication de l’arrimage profond

«Où trouver Lashing dans Stranded Deep? est une question que de nombreux joueurs ont posée. Consultez ce guide d’artisanat Stranded Deep Lashing pour en savoir plus.



Stranded Deep est le jeu de survie ultime à la première personne. Dans ce jeu, les joueurs survivent à un accident d’avion et se retrouvent à terre sur une île déserte. Les joueurs devront chasser pour se nourrir, récupérer des ressources et surtout essayer de survivre sur cette île. Ce jeu est sorti en 2015 et les joueurs peuvent jouer à Stranded Deep sur PC, PS4 et Xbox One. De nombreux joueurs veulent savoir où trouver Lashing dans Stranded Deep.


Où trouver Lashing dans Stranded Deep?

L’arrimage Stranded Deep est une ressource très importante dans le jeu. Il est utilisé comme ingrédient de fabrication pour une majorité de recettes telles que des outils, des structures, etc. Ces recettes comprennent la hache brute, le marteau brut, l’arc brut, la flèche, la flèche du fusil, le bandage, le support de bronzage et le métier à tisser. C’est un ingrédient important car il est acquis à partir de ressources renouvelables. L’arrimage profond échoué peut être fabriqué à partir de feuilles fibreuses, 4 feuilles fibreuses doivent être utilisées pour fabriquer un arrimage. L’obtention de cette ressource est cruciale dans le jeu. Les feuilles fibreuses profondes échouées peuvent être obtenues en récoltant un arbre à yucca ou en cassant un arbre de palmier dans le jeu.

Mise à jour profonde échouée

Ajouts:
  • Ajout d’un nouvel écran de démarrage au début du jeu.
  • Ajout de l’option pour la vue à la troisième personne.
  • Ajout de la coupe et de la culture du yucca.
  • Ajout de crabes et de porcs géants.
  • Ajout d’étagères de conteneurs, d’auvents et de crochets légers pour les radeaux.
  • Ajout de géniteurs de porc, de crabe, de crabe géant et de serpent – Cela permet aux créatures de réapparaître régulièrement et sur mesure sur les îles.
  • Tissu et bâche combinés en un seul objet.
  • Ajout d’améliorations aux visuels de remboursement de matériel.
  • Ajout de notifications pour les nouvelles compétences.
  • Ajout d’améliorations aux rendus distants, à la réfraction de la lumière de l’eau, à la lumière et aux ombres, aux effets de particules et sonores.
  • Ajout de nuages ​​volumétriques.
  • Ajout de la prise en charge de la télévision HDR – Le HDR sur la console doit être configuré pour voir cet effet et la luminosité HDR peut être contrôlée dans le menu des options.

Corrections de bogues et ajustements:

  • Correction d’un problème avec la réapparition des îles supprimées au redémarrage.
  • Correction de la position des éléments de rivage lors du rechargement.
  • Correction d’un bégaiement entre les îles causant la perte du radeau et du gyroscope.
  • Correction d’un problème qui empêchait Inventory de s’empiler automatiquement.
  • Correction de la réfraction de la lumière sous-marine causant des perturbations visuelles pendant le jeu.
  • Correction des journaux tombant verticalement sous le personnage qui provoquaient le déplacement du personnage vers le haut.
  • Correction d’un problème qui causait des difficultés d’interaction avec les radeaux.
  • Correction de la voile de radeau dans une position incorrecte lors de la charge de jeu
  • Correction de la palette de radeau de sauvetage restant dans les airs lors du déplacement du radeau de sauvetage.
  • Correction d’un problème avec Lionfish provoquant un effet de poison après une capture en toute sécurité.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de placer des sections de bâtiment fabriquées.
  • Correction de l’invite du bouton d’interaction non présente ou disparaissant lors de l’exécution d’actions.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’invite d’interaction à l’approche de l’échelle d’un bateau coulé.
  • Plusieurs outils peuvent maintenant être ajoutés à la ceinture porte-outils.
  • Direction du radeau ajustée.
  • Agression / vitesse du requin ajustée.
ishant

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ishant

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