Notes de mise à jour Minecraft 2.18 pour vous. Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour Minecraft 2.18. Découvrez les nouveautés et les correctifs.
Sorti en 2011, Minecraft a connu une croissance massive au fil du temps. Le jeu a une interface unique qui lui a permis de gagner beaucoup d’amour des joueurs du monde entier. Et maintenant, Mojang Studios a publié une nouvelle mise à jour 2.18 de Minecraft qui s’accompagne de changements majeurs sur PS4. et toutes les autres plates-formes. Vous devez télécharger et installer un total de 200 Mo sur les autres et 225 Mo sur la PS4. Si vous vous posez des questions sur les notes de mise à jour de Minecraft 2.18, ne vous inquiétez pas, voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet.
Notes de mise à jour de Minecraft 2.18
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d’un nouveau design d’écran de succès et d’une toute nouvelle illustration de réussite
- Plus d’une douzaine de nouveaux éléments de créateur de personnage ont été ajoutés et peuvent être débloqués avec des succès
Modifications et corrections de la parité Vanilla
- Les tortues de mer émettent maintenant un son lorsqu’elles pondent des œufs
- Les dauphins vont maintenant sécher au même rythme que dans Java Edition; 120 secondes
- Les objets de réparation intacts n’empêcheront plus les objets de réparation endommagés d’être réparés.
- Le basalte ne peut plus être détruit par les boules de feu Ghast
- Les blocs de basalte prennent maintenant un peu plus de temps à détruire
- TNT ne s’active plus lorsqu’une torche Redstone est placée directement dessus
- Découvrez les orbes flottant maintenant dans l’eau
- Mouvement Netherite ajusté dans la lave
- L’armure de Netherite ne subit plus de perte de durabilité lorsqu’elle se trouve sur des blocs de magma
- Les remises commerciales de Hero of the Village et Curing Zombie Villagers correspondent désormais à l’édition Java
- Les ailes fantômes émettent désormais des sons de battement
- Les pistons ne peuvent plus être étendus au-dessus de la limite de hauteur de construction ou dans le vide Les stands de brassage peuvent désormais être fabriqués avec Blackstone
- Les joueurs peuvent désormais créer des terres agricoles avec la commande / give et les choisir avec Pick Block
- La morue et le saumon tués par les dégâts du feu laissent maintenant tomber le poisson cuit
- Il est désormais possible de placer des chaînes de manière à ce qu’elles soient alignées horizontalement
- La génération de surface de plancher et de plafond correspond désormais correctement à l’édition Java
- Les vallées de Soul Sand ont maintenant des plafonds recouverts de Soul Soil et Soul Sand
- Les deltas de basalte ont maintenant des plafonds en basalte
- Les promeneurs avec passagers peuvent désormais être tentés
- Les piglins abandonnent désormais leur inventaire lorsqu’ils sont zombifiés
- Permettre aux Piglins et aux Piglin Brutes de préserver l’équipement lorsqu’ils sont zombifiés
- Piglin Brutes donne désormais 20 points d’expérience au lieu de 10 lorsqu’il est tué par un joueur
- Les lanternes peuvent désormais être placées sous l’eau et ne sautent pas lorsqu’un bloc de source d’eau est placé dessus
- Piglins propose désormais des articles de troc similaires à ceux de l’édition Java
- Soul Fire ne fait plus fondre la neige ou les blocs de glace
- Les piglins zombifiés ne flottent plus au-dessus des Striders en roulant
- Les champignons déformés peuvent maintenant pousser dans les forêts cramoisies
- Les Piglins proposent désormais des briques du Nether au lieu de blocs de briques du Nether lors du troc
- Baby Zoglin et Baby Hoglin ont maintenant des gouttes après avoir été tués par le joueur
- Les bébés Zoglins ont maintenant de jolies têtes surdimensionnées
- Les squelettes de Wither attaquent désormais automatiquement les Piglins et les Piglin Brutes
- Les hoglins fuiront désormais les ancres de réapparition.
- Les Golems de fer attaquent désormais les Hoglins
- Les zoglins subissent désormais des dégâts de l’effet de guérison et guérissent de l’effet de mal.
- Si les coffres du portail en ruine contiennent du melon brillant, ils ne contiennent plus qu’une seule tranche de melon
- Les piglins zombifiés qui sont des jockeys sur les Striders tiennent désormais un champignon déformé sur un bâton
- Les Brutes Piglin n’ont plus de Haches dorées enchantées
- Toutes les plantes du Nether attendues peuvent désormais être compostées
- Crimson et Warped Fungus peuvent désormais être placés sur Mycélium
- L’enchantement Soul Speed trouvé dans les coffres est désormais limité aux coffres de Bastion Remnant
- Les feux de camp de l’âme laissent désormais de la terre de l’âme au lieu du charbon de bois lorsqu’ils sont minés.
- Augmentation de la santé de Strider de 15 à 20 (MCPE-76425)
- Les piglins peuvent désormais équiper des boucliers, des élytres, des carapaces de tortues et diverses têtes de créatures
- Les Piglin Brutes ne se fâchent plus à cause de la rupture de blocs spécifiques, ils attaquent toujours un joueur à vue.
- Les bébés piglins zombifiés affichent désormais correctement les objets tenus dans leurs mains
- La fabrication rapide d’un piston fonctionnera désormais avec les planches déformées et les planches cramoisies.
- Les bébés Hoglins infligent désormais des dégâts appropriés
- Les piglins apparaissent désormais naturellement dans Nether Wastes en mode Paisible
Changements
- Ajout de plusieurs nouvelles bascules expérimentales pour permettre des aperçus de la technologie de moteur à venir et prendre en charge les modules complémentaires et le contenu de la place de marché
- Ajout du nouvel écran de démarrage du logo Mojang Studios sur les appareils Android
Corrections
- Performance / stabilité
- Correction d’un crash pouvant survenir pendant le jeu
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque le joueur ouvrait une boîte Shulker sur laquelle il se tenait après avoir rejoint une session multijoueur
- Correction d’un crash qui pouvait survenir si un joueur rejoignait une partie en état de veille
- Amélioration de la fiabilité des joueurs Nintendo Switch rejoignant d’autres jeux Nintendo Switch
- L’ajout de balises au dragon Ender ne plantera plus le jeu lors du rechargement du monde
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsqu’une entité étourdie était chargée dans le monde
- Correction d’un crash pouvant survenir lorsque le joueur 1 dans une session en écran partagé déconnectait son contrôleur
- Optimisation des performances de chargement des morceaux
- Diverses optimisations de bande passante
Général
- Correction des mondes disparaissant de la liste des mondes lors d’un crash au démarrage du monde sur Xbox One
- Le succès «Le balise» peut désormais être déverrouillé de manière fiable
- L ‘«Archer» peut désormais être déverrouillé de manière fiable
- Correction du succès « Super carburant » qui n’était pas attribué lors de l’utilisation d’un seau de lave dans un four
- Les PNG 24 bits sans canal alpha ne sont plus acceptés comme habillages personnalisés valides
Gameplay
- La canne à pêche sera désormais correctement lancée à proximité d’une foule
- Les bateaux et minecarts nommés personnalisés enregistreront désormais leur nom après le placement et la rupture. Leurs noms seront également affichés dans le monde
- Correction des mondes vides générés après la fermeture d’une importation de monde PS4 à mi-chemin du processus
- Les coffres de butin End City se génèrent à nouveau correctement
- Correction des joueurs et des monstres ne subissant pas de dégâts lorsqu’ils marchaient dans les buissons de baies
- Tuer des foules qui ont une armure équipée d’armes à distance entraîne désormais un butin d’armure
Monstre
- Les villageois ne sont plus enfermés dans le mauvais métier
- Les abeilles quittent maintenant leur ruche / leur nid après un temps imparti dans les dimensions End et Nether
- Les foules hostiles peuvent désormais apparaître dans les orages pendant la journée
- Les renards ne subissent plus de dégâts lorsqu’ils tombent sur des arbustes à baies
- Mouvement Vex fixe le long des directions x et z
- Blaze bascule désormais entre l’attaque de mêlée et l’attaque à distance en fonction de la distance du joueur.
- Le minuteur d’inactivité de Mob est maintenant réinitialisé à moins de 32 pâtés de maisons du joueur le plus proche
- Tondre un Golem de neige laisse maintenant tomber une citrouille sculptée
- Les tortues et les dauphins terrestres se déplaceront désormais avec succès vers l’eau
- Les Ghasts réapparaissent à tous les niveaux de lumière
- Les foules dans la lave n’ont pas été en mesure de trouver un chemin. Cette correction permet qu’ils puissent entrer dans un bloc de lave s’ils sont déjà dans la lave
- Les créatures ne peuvent plus déplacer les Minecarts dans lesquelles elles se trouvent
- La plage d’apparition de la foule s’adapte désormais à la distance de simulation
- Les villageois des anciennes versions augmentent désormais correctement lors du trading
- Amélioration des performances des agriculteurs villageois lors de la récolte ou du semis
- Correction d’un bug qui pouvait empêcher les fermiers villageois de récolter les récoltes
- Les Striders montés par les joueurs sautent désormais sur des blocs de magma ainsi que des blocs non pleins devant eux lorsqu’ils sont guidés par Fungus on a Stick
- Les bébés animaux peuvent à nouveau être apprivoisés, avant de grandir
- Les abeilles ne peuvent désormais sortir des ruches et des nids d’abeilles que par des blocs aériens
- Les slimes peuvent maintenant apparaître en morceaux de slime à l’intérieur de biomes gelés
Blocs
- Correction d’un problème où certains murs n’étaient pas correctement connectés sur la charge mondiale
- Les murs convertis à partir des sauvegardes de l’édition Console sont désormais correctement joints
- L’eau des colonnes à bulles coule maintenant comme il se doit
- Les trémies avec des conteneurs au-dessus d’elles ne peuvent plus récupérer les objets déposés
- Les portes de clôture s’alignent désormais sur les murs de Blackstone
- Placer des blocs sur les racines cramoisies et les racines déformées supprimera désormais correctement les racines)
- Les blocs cibles n’alimentent plus les blocs supplémentaires au-dessus d’eux
- Les ruches et les nids d’abeilles affichent désormais la bonne texture frontale
- Les textures de lave et d’eau sont désormais visibles après avoir placé le bloc Slime ou le bloc Honey à côté ou au-dessus d’eux
- Les passerelles d’extrémité calculent désormais correctement la distance par rapport au bloc central lors de la recherche d’une position de sortie
- Les plantes et les cultures poussent désormais plus régulièrement lorsqu’elles sont proches des bordures des morceaux
- Les champignons bruns et rouges peuvent maintenant être cultivés en énormes champignons sur Nylium
- Les fèves de cacao peuvent désormais être placées et survivre sur toutes les variantes de bois de la jungle
- Les blocs affectés par la gravité ne se cassent plus lorsque leur bloc de support est déplacé par un piston
- Les blocs qui tombent se cassent maintenant après avoir chuté pendant de longues périodes
- Podzol ne génère plus sous la couche supérieure lors du frai de grands épinettes
- Les textures de bloc d’observateur ne restent plus bloquées dans un état actif après avoir été déplacées par un piston
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner la duplication de blocs tombants près d’un portail
- Correction d’un problème qui empêchait les rails d’être alimentés correctement le long de l’axe x
- Les jeunes arbres ne se transforment plus à tort en nid d’abeilles lorsqu’ils sont à côté d’un arbre et de fleurs
- L’œuf de dragon ne disparaît plus s’il est placé sur le piédestal et le dragon Ender est réapparu
- Les panneaux ne peuvent plus être placés sur les tiges d’extrémité
Articles
- Les objets de la boussole pointeront désormais dans la bonne direction lorsque le joueur est dans un bateau
- Les boussoles avec des noms personnalisés conservent désormais leurs noms lorsqu’ils sont liés à un Lodestone
- Les boussoles avec malédiction de disparition conservent désormais leur enchantement lorsqu’elles sont liées à une pierre de lod
- Les boussoles Lodestone peuvent désormais être enchantées avec la malédiction de la disparition à l’aide d’une enclume
- Les bottes enchantées avec Soul Speed ne restent plus bloquées sur les créatures ou le joueur après la rupture.
- Les objets fondus (avant la version 1.13) ne contiennent plus de valeurs de dégâts incorrectes et peuvent être empilés
- Les objets abandonnés ne flottent plus trop bas sur le sol
- L’œuf de dragon tombe désormais toujours lorsqu’il est détruit par une explosion
- Totem de l’immortalité applique désormais les effets corrects à la mort
- L’armure ne reste plus coincée dans la barre chaude après avoir interagi avec un support d’armure
- Correction de la représentation des couleurs de la carte pour plusieurs blocs
- Les orbes XP ignorent à nouveau l’éclairage du monde, ce qui lui permet d’être toujours à la luminosité maximale
- Les motifs de bannière peuvent désormais être fabriqués dans la grille de fabrication 2 × 2
- La bannière «Chose» peut désormais être fabriquée au métier à tisser
- Correction d’un problème qui empêchait d’attribuer la durabilité des objets tant qu’un monde n’était pas rechargé
- Les œufs de frai peuvent désormais être utilisés sur un générateur de monstres sous-marin
- Correction des piles d’objets déposés devenant invisibles après avoir fusionné avec une autre pile d’objets
- Les pioches de fer peuvent désormais être lâchées par les foules pendant les raids
Royaumes
- Ajout de messages d’erreur plus détaillés avec des solutions possibles lorsqu’un monde ne parvient pas à se télécharger dans un royaume
- Correction d’un crash survenu lors du téléchargement de grands mondes depuis Realms
- La sélection du bouton «Gérer» pour les abonnements Realms ouvre désormais la page de compte Microsoft appropriée
- Le contenu détenu via un abonnement Realms Plus se déplace désormais sur toutes les plateformes
Graphique
- Correction d’un problème avec les graphiques d’arrière-plan de la skybox qui ne s’affichaient pas correctement sur certains appareils
- Correction d’un problème d’animation manquante lors de l’endommagement du bambou
- Correction d’un problème graphique avec des blocs de verre sur le monde City Living qui affectait certains appareils sous Windows 10
- L’élément d’interface utilisateur « Chat et commandes » d’entrée sur l’écran tactile a maintenant une bordure plus sombre
l’audio
- La musique n’est plus interrompue lors de l’entrée dans l’eau dans les biomes océaniques
- Réduction du son du klaxon de raid
Écran d’artisanat
- Diverses améliorations de l’expérience Crafting Screen lors de l’utilisation d’un contrôleur
- Cobblestone est maintenant affiché comme ingrédient par défaut pour les outils en pierre
- Les objets de l’inventaire ne se déplaceront plus dans la grille de fabrication lors du survol des recettes
- La recette sélectionnée ne sera plus effacée lors du changement d’onglet, même si vous n’avez pas tous les ingrédients nécessaires pour cette recette
- Ramasser des éléments pendant que le curseur survole une recette est désormais mis à jour avec le nouvel index de la recette
- Les tiges / hyphes cramoisis et déformés sont désormais dans leurs bons groupes d’inventaire créatif.
- Les blocs Nether et Warped Wart ne sont plus dans une section de dépliage dans le menu créatif
Blocs de structure
- Suppression du champ de nom de l’écran d’exportation 3D du bloc de structure
- Correction du calcul de la position de bloc incorrect pour les changements de bloc qui se produisent pendant la fenêtre d’aperçu du bloc de structure
- Le chargement / enregistrement de la structure n’affecte plus les blocs de cocher dans les blocs à proximité
- Correction du bouton Réinitialiser ne restituant pas le cadre de délimitation filaire
Interface utilisateur
- Ajout du bouton de licence de police Noto Sans et de la boîte de dialogue contextuelle dans la section Profil de l’écran Paramètres
- Textes de démarrage mis à jour et astuces sur l’écran de chargement
- Correction des paramètres de langue du système pour le chinois simplifié et traditionnel non respectés par le jeu
- Correction d’un problème qui signifiait que la zone de surbrillance / sélection de bloc s’étendait au-dessus des blocs
- Le temps joué s’affiche désormais correctement sur l’écran des réalisations
- L’interface du conteneur Beacon ne mélange plus les objets dans les emplacements d’inventaire lorsque vous essayez de déplacer rapidement des objets de l’inventaire alors que la barre d’accès rapide est pleine.
- Appuyer sur le bouton « Quitter le bateau » sur les appareils tactiles ne fera plus frapper un passager ou détruira le bateau.
- Une icône de bouton a été ajoutée à l’écran de dialogue des PNJ pour indiquer le bouton de la manette de jeu sur lequel appuyer pour fermer la fenêtre (fonction d’éducation)
- Les données de l’emplacement survolé sont désormais correctement effacées chaque fois que le curseur est déplacé d’un emplacement d’élément. De cette façon, les assistants de manette de jeu sont corrects lorsqu’ils ne survolent pas un emplacement d’objet
- Le texte du nom de l’élément qui apparaît lorsque le lecteur modifie la sélection de la barre de raccourcis s’ancre désormais à partir du bas. De cette façon, quand il grandit, il ne chevauchera pas avec le Hotbar
- Correction du bouton ‘Profil’ dans le menu Pause qui n’était pas correctement dimensionné
- L’indication « Ride Exit » efface désormais les messages de la barre d’action
- L’écran Smithing Table contient désormais l’icône du marteau et les éléments de l’interface utilisateur s’affichent correctement lors de l’utilisation du paramètre de profil d’interface utilisateur «Pocket»
- Les noms personnalisés modifient désormais les barres de boss
- Grindstone n’affiche plus de résultat à moins qu’il ne modifie l’élément.Résolution des problèmes de navigation entre les éléments en vedette, les récompenses de succès, les émoticônes et le vestiaire
- Les boutons Modifier le gamertag et Gérer le compte sur l’écran Paramètres ouvrent désormais les URL xbox.com sur iOS et Android
- Le vestiaire affiche désormais les éléments mis en cache lorsqu’ils ne sont pas connectés à Internet
Commandes
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’utilisation de la commande ‘/ fill’ pour remplir d’énormes quantités de blocs avec des blocs Portal
- Le texte et l’arrière-plan de la commande de titre (titre, sous-titre et barre d’actions) ont été ajustés et espacés
- Correction d’un bug où une requête mise en file d’attente avec ‘/ schedule’ ne s’effaçait pas lorsqu’elle était exécutée et s’exécutait lors de la rentrée d’un niveau
- Ajouté à la commande ‘/ schedule on_area_loaded’ avec une surcharge qui permet de suivre une zone circulaire, en spécifiant un centre et un rayon. Ajout de la sérialisation pour la file d’attente des demandes
- Correction de problèmes avec la commande ‘/ schedule’ qui considérerait une zone chargée avant qu’elle ne soit réellement chargée, et la commande respecte maintenant la dimension dans laquelle elle est mise en file d’attente.
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